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高手相對論

科學之前的神學,一定在這世界充滿了未知的地方,然後都推給神。

閃電俠

這本好書解答了很多我的疑問,即使是很簡單的問題卻始終找不到好答案,例如書的前段就提到宗教與科學。指南針可以指出方向,怎麼沒有被認為神力指引,而是覺得這叫自然現象,閃電可以電死人,這就被認為是神力,差別在我們是否能控制,指南針人人知道方法就可以產生,閃電卻無法,所以我們無法控制的就推給神。終於有答案了,原來不推給神力的就是因為人人都可以辦到,就不稀奇了,不可控的因素,未知的因素,才是差異所在。

光之精靈

相對論的光速,是很重要的元素,光速系統裡,速度的差異將會影響到時間的流逝,速度越快的時候,時間幾乎停滯,而時間與空間又有互換的機制,過去就已經能預測黑洞的大重力存在,而在黑洞附近移動,直到進入黑洞的時候,從外面人觀測像是停滯的物體在邊緣,這個停滯可能要到千年以上才會真的進入,但實際開飛行船的,進入黑洞時間還是感覺正常流逝,但重力場的大幅落差,可以預計光是上半身與下身的重力落差,就能撕裂一切。在外面人眼中卻是幾千年之後才知道,因為空間影響了時間的流逝,也影響了光的流動。

迎向未來

時間與加速度的影響,已經經過很多方式的確認識存在差距的,現在日常用的GPS就是床這個影響,讓時間變得更準確,我們的定位才會有今天的準確度。這個理論繼續沿用下去,搭飛船出去的雙胞胎,經過幾個光年之後再回來,飛船上的人只是幾小時過去,地球人卻已經過了很多年,年齡的差距是會有變化的,這是來自未來的人嗎,還是經過光速移動的人,讓生理機制產生變化嗎,並沒有,就算光速移動生理機制還是一樣,人可以活多久,就是多久,那是生物學。物理上卻可以讓時間有所不同,

重力幻覺

到現在用加速度解釋重力的幻覺,我們都在往測地線移動,為了不往地心方向掉下去,我們站著就會累,去抵抗這個掉下去的力。這也是我想不通的重力問題,當用加速度來解釋,那就合理了,加速度可以讓我們失去重力,並不是因為分力方向的影響,而是加速度的改變,更能解釋所有的現象。坐標系的差異就能解釋這些的存在,不再繼續丟給上帝決定。測地線只和物體初速度有關,與質量無關,只要旁邊不出現與地球一樣大的質量,這就會繼續成立著。我的初速度為零,我就會往地心方向就是臥的側地線,我開始有出速度之後,我的側地線就會改變方向,讓我感覺好像擺脫了重力。

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極度專注力

專注力在古代,是個容易的事情,古代資訊沒這樣多,一輩子也見不到多少資訊,就在村子裡面發的事情,參加大小事,就這樣是一個人的世界,即使到現代還是有不少的人,一輩子沒出國,他的認知就是少數的資料來源,他的世界就是那幾個資訊來源,未必正確,也未必受限,網路竟還是無國界,網路無限大,比海洋還大,網路資訊都在爭搶我們有限的專注力,專注離還會隨著年齡漸漸下降,能用得又更少了。 兵分兩路 書中提到專注力的兩種樣式,極度專注力與分散專注力。注意力畢竟是有限資源,有限使用之後,需要用分散注意力恢復,分散時期就是創意的時機,分散期間可以串聯資訊點,不用把刻意的專注力集中,這是恢復時間,直到極度專注力時間,再來好好利用這時間。 極度不乾燥 極度專注力時間,必須要抑制干擾,其他有幫助的書籍寫的也很讚,例如原子習慣提到,建立習慣要讓想建立的事情變得方便開始,壞習慣要增加阻力,還有另一本書刻意練習,練習有目的的進行,設定目標然後朝著有方向性的前進,這也是在極度專注時間內要達成,沒有目標就容易被其他事物給吸走。到了專注力資源要用光的時候,就該切換模式。 分散注意力期間,隱藏的創意時間,就在這時候發揮出來,管理注意力時間也在此時可以善用,恢復也需要時間。 專注力方面的書籍很多,這本算是簡易好讀,很快就可以學到他人的好建議,值得試試看。 買書這裡 https://www.books.com.tw/products/0010826479?sloc=main

為什麼靜香一定要嫁給大雄

小叮噹是我那個年代的大紅故事,即使現代被改名了,還是不減這故事吸引人的設定,就有個日本人出書解釋很多她得細節設定,用現代方式解釋故事的設定為何這樣做? 例如他們住在哪裡? 大雄家出現很多次,卻有沒有想過,看起來像是郊區的地方,不大可能是東京都,有一回提過他們在練馬區,那就符合郊區的設定,大阪也有郊區阿,如果在大阪,那配音就要用大阪腔(我想應該也不錯吧) 小叮噹又是哪個國籍來的? 也沒提過,這樣設定可以讓這作品行銷到世界各訂,各國小孩都認為是他們家附近的小叮噹,無國籍就不會吸引種族問題,機器人也不大需要種族吧。 大雄家為何是獨生子? 靜香也是,其實這樣設定可以讓主角光環聚焦在一人身上,如果有兄弟就會分散主角戲份,粉絲也會被分散,不用大雄的兄弟,配角的技安與小夫一定也會有粉絲。在日本社會,夫妻與兩子的四人組合是完美,大雄雖然是獨生子,加上小叮噹像是兄弟一般的存在,也可以算是四人家庭,很美滿阿。 我曾想過這作品如果沒有小叮噹的角色存在會是甚麼樣的世界? 推論起來,大雄一事無成,最後娶了技安妹,靜香一定是攀不到,他會嫁給小夫,而小夫成人後要管理多家企業很忙,都不回家使得靜香悶悶不樂地在家帶小孩,小夫又和女秘書搞外遇,技安看不下去出手介入婚姻,帶走靜香,要他們離婚改嫁技安,我養妳,但是技安脾氣不好,喝酒後出手打老婆,逼得靜香只好在離婚聲請保護,獨自扶養孩子長大。 see? 多常見的鄉土劇情,少了一個角色就變成鄉土劇了。 反過來說,普通鄉土劇加入一個特殊元素就可以變得很多發想空間,變得有趣喔

建構微服務

系統架構師站在系統與使用者之間,替使用者翻譯他們的需要,又要解釋給工程師知道技術方向該怎麼設計,技術的採用都會影響到後面的系統發展,評估階段就是一種專門的職業。 你知道的我不知道 書中提到假設一個詞語意義,一直會用到,但我認為他的意思和你認為的可能不一樣,這個差異沒講清楚可是會讓叉路越走越遠,例如我們都認同產品不該有明顯錯誤產生,但我認為的重點是「錯誤」,你認為的重點可能在「明顯」,各自解讀會讓後續開發始終無法順利朝同樣的目標前進,所以聚焦是很重要的事情,架構師有責任要讓大家聚焦在同一件事情上面。 藕斷絲連 系統技術方面,此書還是以軟體為主軸的方式解讀,軟體可以有很多方式建構系統,很多技術的不同,會有不同的效果與優缺點,例如常用的同步與異步的傳輸方式,會造成不同的慣用風格,技術耦合程度也會綁定的平台的應用,常用的資料格式例如|JSON、XML都有它的擁護者,沒有絕對正確的方案,只有適合用在的地方。 不錄不錄 後面提到幾種部屬方式值得好好研究,例如煙霧測試、藍綠佈署、金絲雀釋出,是否我們都有見過這樣的發布方式呢,在一些大型系統裡面,幾千幾百萬的使用者,有一次修改佈署下去,總不好一次發布,有問題一次爆炸起來,收拾後果可是忙不過來,除了忙以外,還會大幅失去信心,所以需要各種佈署方式,用來驗證市場的反應,讓損失得以控制,另一本書「與熊共舞」就在講風險,佈署就是一種高風險的事情,卻又一定要進行,多數是為了修改錯誤,或是增加新功能,都是有必要的佈署,那麼每次都該好好執行經過前人改良的佈署方式吧。 消費者不是神 最後個人最喜歡的一句話,「要測試旅程,而非故事,由消費者驅動的測試」,好的產品經過測試要從消費者角度驅動,才不會淪為技術控,做的工程師高興,但是發布之後對於使用者在意的項目,都變成垃圾,這樣多數人的角度看起來還是一團垃圾,旅程將會是體驗的重點。 買書這裡 https://www.books.com.tw/products/0010938435?sloc=main