機構設計不管過了多少年,進步不會像資訊產業一樣的爆炸性成長,或是資訊產業的流行隔幾年就變化一次,流行在不同產業就有不同的週期,機構的流行通常在外型變化,曾經聽過簡單的來說,流行方的幾年之後就會流行圓的設計。但內在的應力設計、流力散熱則是不管過幾年,在地球上就是這樣設計,最佳設計其實就那幾種方法,現在有電腦輔助設計可以讓尺寸更精確就能達到目的,不用再像過去需要過度設計或是要求外型做出取捨。
簡單的機構設計就是最佳的機構,過去打仗期間集合各種科學家要設計最耐用的器材,不用花俏的功能或是需要多高的智慧。只需要最可靠的機構,反而是最簡單的機構組合就能達成,越多零件就越有可能損壞。依照太空任務來說就需要備用零件能馬上替補,備用零件也可能會壞,只是整體來說機率會再降低許多雙重設計不能降低損壞機率,卻可以再出物提的時候產生遞補功能,但簡易的設計更能承受損壞的風險,
因為問題會在已知的地方,一切都變得可預期的不是更安全嗎
簡單的機構設計就是最佳的機構,過去打仗期間集合各種科學家要設計最耐用的器材,不用花俏的功能或是需要多高的智慧。只需要最可靠的機構,反而是最簡單的機構組合就能達成,越多零件就越有可能損壞。依照太空任務來說就需要備用零件能馬上替補,備用零件也可能會壞,只是整體來說機率會再降低許多雙重設計不能降低損壞機率,卻可以再出物提的時候產生遞補功能,但簡易的設計更能承受損壞的風險,
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