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鈔寫浪漫

哲青哥的書是第一次看到,現在才發現真是驚為天人,寫得有內容又易懂,把歷史過去複雜的背景與現況駔戳符合現代人的詮釋,很多歷史故事說穿了就是幾句話就能解釋完成,不ˋ一定每件事情都要從盤古開天地說起,或是把支線家族全部介紹完之後才講主題,這時讀者已經昏了。更常見的說神話與歷史要用嚴謹的態度解釋,所以名字很講究、年分很講究、地名很講究...其實我們只想知道發生甚麼事情而已,出場人物太多會模糊焦點,不知道故事發展主角在哪裡,哲青哥的文章就可以將主體解釋清楚。

藉由鈔票可以知道很多國家的故事,例如有個遙遠又孤寂的小國家,位在冰島與丹麥中間的海洋上,叫做法羅群島,如果是個航海家只會在很冷的地方看到大石頭在海上就這樣錯過了,他們居然還有發行鈔票。荷蘭盾設計最經典,現在才發現真的太晚,以前小弟曾經去過荷蘭一日遊,應該要留下一點錢才對的,當時還是個申根簽證的年代,歐元才剛開始使用,不像現在各國家已經紛紛停用自己的貨幣,少了很多自主的特色(雖然歐元也可以依照自己國家的特色設計一部分的樣式,但沒有以前那樣的明顯民族特色(例如四個小朋友看地球,不知道他們是有甚麼特別貢獻或是特別的設計美感...))。

羅馬尼亞的鳥人教堂聽過其名,卻一直不知道由來,現在問問谷哥大神當然很快就有一堆答案可以告訴你,但是解釋歷史故事常常會有說太多、或是說太少的特色,說得太多解釋一堆人物頭又昏了,說得太少只會覺得就這樣? 然後呢? 還有其他人怎麼了,哲青哥講出了主題的由來與重點該看的地方,鳥人教堂是個悲戚的故事,卻又很像中國古代也發生過的事情,不管那個國家或朝代,都會有暴政君主做出相同的事情。

緬甸的發行數字居然與占卜師有關,因此停用了很多常用數字,改用對君主有利的數字,迷信影響到全國人民都要聽他的,軍政府有槍桿子有武力,卻常常沒有頭腦,選個好軍師都不會,變成占卜師治國,非洲村落的巫師地位崇高,巫師也知道要讓全村人獲得幸福,但不會干涉人民生活的事情太多,干涉到鈔票發行就太落後了...(用貝殼會不會更好呢)

中東對我們一直是個謎樣的國家,因為伊斯蘭的虔誠信仰,很多事情不能做,宗教影響國家政策禁止很多歐美認為很平常的事情,但是他們剛好在歐亞交界的地方,在歷史上他們會經過天主教軍隊的經過(打仗),也會面對曾經的蒙古可汗經過(打仗),所以他們也算是個戰鬥民族,曾經伊斯蘭也是為了宣揚宗教,進攻印度,曾經他們以為打贏了印度教,但精神上的印度教可以相容生活上的伊斯蘭,更何況有些地方還堅持要用阿拉伯文寫,其他國家當然只能聽口耳相傳的教義,難免就歪掉一些定義,各自發展,自我表述,好像一中(哥表)也是這麼認為的。沙漠裡的美景是不分民族的,土牆留著過去人累積下來的建築,也代表時間的停滯,想像的中東郊區就是充滿這樣的地方

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