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破壞性創新的兩難

多年以前,提出破壞性創新的時候,好像是在山寨機誕生的時期,因為山寨的破壞市場,個人覺得也是加速推進手機市場的演進,看似山寨是在破壞,卻也是創意誕生的時期,破壞不完全是好處,也未必是壞事,破壞可以促進創意的誕生,最後生存下來的是贏家 手機與相機的結合造成了相機市場的大衰落,如果時光回到初期這樣的組合,一定會有反應相機不好用,沒有實際專門相機的好用,天生光學特性就是輸給大鏡頭,手機要怎麼拍出好照片。看似破壞,實則推升創意的進步,現在手機照相真的可比上一般相機的能力,結果就是一般相機的沒落。 破壞是無法管理的現象,預測也沒用,大英百科當初賣點在放書架代表給子女的教育很好,這樣推銷效果持續很好的一段時間,直到數位時代出現,維基百科出現,笨重的紙本書籍漸漸沒落,無法面對與電腦的競爭,最後也得要讓百科全書退出市場。這是預測也沒有用的,如果能預測數位時代的誕生,該去阻擋嗎,或許也不是一兩家公司聯合起來可以阻擋的趨勢。 百視達租DVD原本也是經營得很好,可是總有過期不還片被罰金的問題,還有到場租片的挑選時間,出現netflix初期可以線上預約,寄送DVD就省掉了出門挑片時間,這就明顯改變了很多市場慣性、消費者慣性,後來網路建設速度夠快之後,更是轉為全部線上觀看影片,沒有過期罰金問題,netflix 全面打敗了出租DVD的這個市場。 百視達當初難道沒發現對手的動作嗎,這是一個大問題,在當時他們一定知道對手的崛起,然後該做出的行動是甚麼 1. 不管他(實際採用的措施),對手資金很快就會燒光,在獲利之前就會先倒下 2. 和對手做出一樣的措施,或是更好,這樣會變成幫了對手一把,一同推進市場轉變,原本利基的點無法成為自己的優勢,被拉到同起跑線,不是好事。 3. 小公司靈活,轉換策略可以很快,公司變大之後決策也要考慮的更多,影響層面也會跟著擴大,還有客戶的信心建立,這是小公司不用背負的。 書的後面繼續擴大解釋面對破壞,大公司與小公司的角度,處理方式也大有不同。至少統計起來,防止破壞還沒有完美的策略。硬碟廠商昆騰與日立面對技術的進步,採取合併公司的方式穩步的進步這個市場,沒有造成大幅的破壞,也可以算是一個順利的度過市場轉換,硬碟密度只會不斷的提高,seagate 採取便宜快速的供貨,讓市占維持,沒有讓其他新進廠商譨有進入的空間,維持既有優勢。這是少數成功的案例。 另一個明顯的案例,柯達軟片即...

惡名昭彰的詛咒物

詛咒物也可以分很多種類,甚至還有人為的編造。 有個詛咒物很特別,通常我們發現得到某個東西之後帶來連續的壞運,就會懷疑抹物是否帶有詛咒,帶來不幸。是否想過,找不到原因的時候,有可能就是一個抽屜造成的,放進去的物品所有人,都會產生不幸,因此受害者經過多數之後,才能知道,來源是一個抽屜,不然要找共通點很難會想到這麼一個普通的地方 華倫夫婦的收藏,被拍成很多電影續篇,有很多故事可以說,而真實世界的華倫夫婦最後也在2019過世,留下的收藏博物館還未知後續該如何處理,收藏詛咒物很大的目的是希望別再讓他們出來害人,妥善收藏好,就這樣存放下去,成為歷史。 eBay上的詛咒,原來是有人會敘述該物有過往不好的歷史,購買請小心,就會有不信的人買下去然後一個接一個地流傳買賣下去,倒是也不少是編造的故事,買了也沒發生甚麼不幸,這也是藉由詛咒物給人造成的影響,作為買賣,然後甚麼事情都沒發生,該說是好運,還是慶幸,還是我們期待詛咒的發生,網路故事假假真真,編造幾個案例,讓該物充滿故事並不難,然後就賣出去了,反映了賠錢生意沒人做。殺頭生意有人做 買書這裡 https://www.books.com.tw/products/0010899375?sloc=main